Escarabajo

From RyF juego de rol

Jump to: navigation, search
NombreIniciativaDefensaCuerpo a CuerpoDistanciaPuntos de VidaAbsorción
Escarabajo de fuego2015--100
Escarabajo de aceite12157-100
Escarabajo tigre181712-300


Escarabajo de fuego

De aproximadamente 50 cm de largo, estos escarabajos suelen encontrarse en regiones subterraneas y oscuras, y es coriente verlos salir en grupos de al menos 2 o 3 miembros aunque han llegado a verse aglutinamientos de hasta más de 20 de ellos. Estas criaturas criaturas se suelen alimentar de otros insectos y pequeños reptiles.

Sin embargo, no suelen atacar a los aventureros y huyen al percibir presencia humana.

Los escarabajos de fuego poseen dos glandulas brillantes. Una de ellas sobre sus ojos y otra sobre su abdomen. Estas glandulas generan un radio de luz de 5 metros de distancia a su alrededor. Si son extirpadas del escarabajo pueden seguir brillando durante un periodo de entre 10 y 20 dias.

  • Capacidad especial: Radio de luz (5 m)
  • Ataque: En caso extremo (ver descripción) mandíbulas de escarabajo (1d6-2)

Escarabajo de aceite

Son de tamaño mayor que los escarabajos de fuego (unos 90 cm) y también suelen aparecer en grupos.

Cuando son atacados desprenden un fluido oleoso contra sus enemigos que impacta de lleno. Este fluido produce unas dolorosas ampollas que dificultan las acciones físicas de la vícime resultando en un +2 de estorbo adicional.

  • Capacidad especial: fluido corrosivo al ser atacados (ver descripción)
  • Ataque: Mandíbulas de escarabajo (1d6-2)

Escarabajo tigre

Su nombre proviene de las rayas que cubren su caparazón. Es el escarabajo de mayor tamaño de los tres, pudiendo superar los 3 metros de largo.

Se dice que son capaces de atacar grupos de aventureros, destrozarlos con sus fuertes mandibulas y luego comerselos

Son cabalgables, pero domarlos tiene una dificultad de 25 con 3 éxitos en 3 días distintos.

  • Capacidad especial: Ninguna
  • Ataque: Mandibulas de escarabajo tígre (2d6)
Your Ad Here