Heroes de Leyenda: Bestiario
From RyF juego de rol
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Heroes de Leyenda: Bestiario
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Demonios
Nivel Bajo
Ugortugl
- Cuerpo a cuerpo: 18
- Defensa: 16
- Iniciativa: 17
- Puntos de vida: 37
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 1 metro y medio
- Con cuello de serpiente
- Con plumas
- Con grandes colmillos
- Color Verde
- Nivel: 3, bajo
Eturngl
- Cuerpo a cuerpo: 8
- Defensa: 19
- Iniciativa: 15
- Puntos de vida: 48
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con barba de chivo
- Con cuello de serpiente
- Ojos de fuego
- Peludo
- Color Azul
- Nivel: 3, bajo
Vamenani
- Cuerpo a cuerpo: 17
- Defensa: 19
- Iniciativa: 17
- Puntos de vida: 37
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 1 metro y medio
- Con 4 patas
- Piel gelatinosa
- Color Negro
- Nivel: 3, bajo
Otula
- Cuerpo a cuerpo: 9
- Defensa: 18
- Iniciativa: 12
- Puntos de vida: 49
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con piel de roca
- Dorado
- Nivel: 3, bajo
Carir
- Cuerpo a cuerpo: 15
- Defensa: 18
- Iniciativa: 18
- Puntos de vida: 56
- Absorción: 0
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con 2 cabezas
- Con escamas
- Con pico de pajaro
- No pueden cruzar agua
- Color Blanco
- Nivel: 4, bajo
Gurtu
- Cuerpo a cuerpo: 10
- Defensa: 16
- Iniciativa: 18
- Puntos de vida: 49
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con Cuernos
- Con cuello de serpiente
- Con 3 cabezas
- Con piel de roca
- Color Negro
- Nivel: 4, bajo
Ngor
- Cuerpo a cuerpo: 12
- Defensa: 14
- Iniciativa: 18
- Puntos de vida: 54
- Absorción: 0
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Piel Translucida
- No pueden cruzar agua
- Color Verde
- Nivel: 4, bajo
Wenarani
- Cuerpo a cuerpo: 15
- Defensa: 19
- Iniciativa: 15
- Puntos de vida: 49
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con plumas
- Color Amarillo
- Nivel: 4, bajo
Caencava
- Cuerpo a cuerpo: 7
- Defensa: 15
- Iniciativa: 16
- Puntos de vida: 48
- Absorción: 1
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Peludo
- Dorado
- Nivel: 5, bajo
Maug
- Cuerpo a cuerpo: 16
- Defensa: 19
- Iniciativa: 16
- Puntos de vida: 35
- Absorción: 1
- Daño: 2d6
- Altura: 1 metro y medio
- Con patas de cabra
- Con Cola
- Piel Translucida
- Color Amarillo
- Nivel: 5, bajo
Thauri
- Cuerpo a cuerpo: 12
- Defensa: 21
- Iniciativa: 13
- Puntos de vida: 43
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con patas de cabra
- Ojos de fuego
- Piel de cuero
- Color Gris
- Nivel: 5, bajo
Ulkotha
- Cuerpo a cuerpo: 14
- Defensa: 13
- Iniciativa: 15
- Puntos de vida: 51
- Absorción: 0
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con cuello de serpiente
- Con 4 cabezas
- Piel metalica
- Con grandes colmillos
- Dorado
- Nivel: 5, bajo
Nivel Medio
Bavaman
- Cuerpo a cuerpo: 10
- Defensa: 21
- Iniciativa: 18
- Puntos de vida: 50
- Absorción: 0
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con Cola
- Con plumas
- Color Rojo
- Nivel: 6, medio
Lorilurc
- Cuerpo a cuerpo: 9
- Defensa: 17
- Iniciativa: 13
- Puntos de vida: 40
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con 4 patas
- Peludo
- Lanza bolas de fuego 3d6 de daño, hechizo a 16
- Color Rojo
- Nivel: 6, medio
Odugla
- Cuerpo a cuerpo: 16
- Defensa: 16
- Iniciativa: 15
- Puntos de vida: 42
- Absorción: 1
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con 4 patas
- Piel metalica
- Con grandes colmillos
- Color Verde
- Nivel: 6, medio
Urinau
- Cuerpo a cuerpo: 9
- Defensa: 13
- Iniciativa: 13
- Puntos de vida: 58
- Absorción: 1
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con Cuernos
- Con 4 cabezas
- Piel Translucida
- Con pico de pajaro
- Lanza bolas de fuego 1d6 de daño, hechizo a 11
- Color Negro
- Nivel: 7, medio
Bangori
- Cuerpo a cuerpo: 17
- Defensa: 18
- Iniciativa: 17
- Puntos de vida: 51
- Absorción: 1
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con patas de cabra
- Piel metalica
- Color Blanco
- Nivel: 7, medio
Glararo
- Cuerpo a cuerpo: 13
- Defensa: 16
- Iniciativa: 13
- Puntos de vida: 52
- Absorción: 1
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Piel de cuero
- Color Gris
- Nivel: 7, medio
Korodro
- Cuerpo a cuerpo: 11
- Defensa: 22
- Iniciativa: 10
- Puntos de vida: 57
- Absorción: 1
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con Cuernos
- Con patas de cabra
- Ojos de fuego
- Piel gelatinosa
- Color Verde
- Nivel: 8, medio
Mathel
- Cuerpo a cuerpo: 13
- Defensa: 15
- Iniciativa: 16
- Puntos de vida: 62
- Absorción: 1
- Daño: 3d6
- Altura: 3 metros
- Piel de cuero
- Con grandes colmillos
- Color Camaleonico
- Nivel: 8, medio
Wegwergu
- Cuerpo a cuerpo: 14
- Defensa: 20
- Iniciativa: 12
- Puntos de vida: 44
- Absorción: 0
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con Alas
- Con Cola
- Con 4 patas
- Con plumas
- Con grandes colmillos
- Color Camaleonico
- Nivel: 8, medio
Baetul
- Cuerpo a cuerpo: 15
- Defensa: 18
- Iniciativa: 15
- Puntos de vida: 58
- Absorción: 2
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con 4 patas
- Ojos de fuego
- Piel de cuero
- Color Rojo
- Nivel: 9, medio
Hathamarch
- Cuerpo a cuerpo: 9
- Defensa: 18
- Iniciativa: 15
- Puntos de vida: 52
- Absorción: 2
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con patas de cabra
- Con cuello de serpiente
- Con 4 patas
- Piel de cuero
- Con garras enormes (+1 al daño)
- Color Azul
- Nivel: 9, medio
Loturt
- Cuerpo a cuerpo: 14
- Defensa: 20
- Iniciativa: 12
- Puntos de vida: 40
- Absorción: 2
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Peludo
- Dorado
- Nivel: 9, medio
Nivel Alto
Niang
- Cuerpo a cuerpo: 13
- Defensa: 17
- Iniciativa: 11
- Puntos de vida: 73
- Absorción: 0
- Daño: 3d6
- Altura: 3 metros
- Sangre acida, 1d6 de daño al que ataque cuerpo a cuerpo
- Con Cola
- Con plumas
- No pueden cruzar agua
- Color Camaleonico
- Nivel: 10, alto
Varnau
- Cuerpo a cuerpo: 14
- Defensa: 18
- Iniciativa: 14
- Puntos de vida: 58
- Absorción: 0
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Convertirse en niebla, hechizo a 11
- Con 4 patas
- Ojos de fuego
- Piel de cuero
- Con grandes colmillos
- Color Camaleonico
- Nivel: 10, alto
Balka
- Cuerpo a cuerpo: 20
- Defensa: 24
- Iniciativa: 16
- Puntos de vida: 42
- Absorción: 1
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Piel gelatinosa
- Paraliza (salvacion de resistencia), hechizo a 13
- Plateado
- Nivel: 11, alto
Halirturt
- Cuerpo a cuerpo: 9
- Defensa: 21
- Iniciativa: 12
- Puntos de vida: 78
- Absorción: 2
- Daño: 3d6
- Altura: 3 metros
- Ojos de fuego
- Con espinas
- Color Violeta
- Nivel: 11, alto
Ilaulo
- Cuerpo a cuerpo: 12
- Defensa: 16
- Iniciativa: 15
- Puntos de vida: 50
- Absorción: 2
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con Cuernos
- Con barba de chivo
- Con patas de cabra
- Con Alas
- Piel gelatinosa
- Con pico de pajaro
- Dorado
- Nivel: 12, alto
Korm
- Cuerpo a cuerpo: 14
- Defensa: 23
- Iniciativa: 18
- Puntos de vida: 68
- Absorción: 2
- Daño: 3d6
- Altura: 3 metros
- Puede tomar apariencia humana, por 1d6 horas
- Con escamas
- Las armas de plata le hacen el doble de daño
- Lanza bolas de fuego 1d6 de daño, hechizo a 15
- Color Negro
- Nivel: 12, alto
Vanaet
- Cuerpo a cuerpo: 9
- Defensa: 21
- Iniciativa: 17
- Puntos de vida: 68
- Absorción: 2
- Daño: 3d6
- Altura: 3 metros
- Con lengua bifida
- Piel metalica
- Paraliza (salvacion de resistencia), hechizo a 15
- Color Amarillo
- Nivel: 13, alto
Elazglat
- Cuerpo a cuerpo: 17
- Defensa: 24
- Iniciativa: 16
- Puntos de vida: 53
- Absorción: 2
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con Alas
- Con escamas
- Con grandes colmillos
- Color Amarillo
- Nivel: 13, alto
Vakongo
- Cuerpo a cuerpo: 13
- Defensa: 21
- Iniciativa: 19
- Puntos de vida: 45
- Absorción: 2
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Puede tomar apariencia humana, por 1d6 horas
- Sangre acida, 1d6 de daño al que ataque cuerpo a cuerpo
- Peludo
- Color Camaleonico
- Nivel: 14, alto
Wegri
- Cuerpo a cuerpo: 22
- Defensa: 23
- Iniciativa: 16
- Puntos de vida: 46
- Absorción: 2
- Daño: 2d6
- Altura: 2 metros
- Con cuello de serpiente
- Sangre acida, 1d6 de daño al que ataque cuerpo a cuerpo
- Piel metalica
- Color Violeta
- Nivel: 14, alto
Rimoro
- Cuerpo a cuerpo: 15
- Defensa: 19
- Iniciativa: 17
- Puntos de vida: 53
- Absorción: 1
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con Alas
- Convertirse en niebla, hechizo a 11
- Con 3 cabezas
- Piel Translucida
- Color Blanco
- Nivel: 15, alto
Turtha
- Cuerpo a cuerpo: 12
- Defensa: 13
- Iniciativa: 14
- Puntos de vida: 63
- Absorción: 0
- Daño: 3d6
- Altura: 3 metros
- Puede tomar apariencia humana, por 1d6 horas
- Ojos de fuego
- Piel metalica
- Lanza bolas de fuego 5d6 de daño, hechizo a 16
- Paraliza (salvacion de resistencia), hechizo a 13
- Color Negro
- Nivel: 15, alto
Nivel Glorioso
Etulana
- Cuerpo a cuerpo: 19
- Defensa: 25
- Iniciativa: 17
- Puntos de vida: 72
- Absorción: 1
- Daño: 3d6
- Altura: 3 metros
- Convertirse en niebla, hechizo a 20
- Con escamas
- Con garras enormes (+1 al daño)
- Plateado
- Nivel: 16, glorioso
Fanguri
- Cuerpo a cuerpo: 15
- Defensa: 21
- Iniciativa: 15
- Puntos de vida: 50
- Absorción: 2
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con Alas
- Sangre acida, 1d6 de daño al que ataque cuerpo a cuerpo
- Con Cola
- Con espinas
- Color Azul
- Nivel: 17, glorioso
Laldun
- Cuerpo a cuerpo: 19
- Defensa: 25
- Iniciativa: 11
- Puntos de vida: 54
- Absorción: 1
- Daño: 2d6+2
- Altura: 2 metros y medio
- Con Alas
- Ojos de fuego
- Con espinas
- Con grandes colmillos
- No pueden cruzar agua
- Lanza bolas de fuego 5d6 de daño, hechizo a 16
- Paraliza (salvacion de resistencia), hechizo a 11
- Color Gris
- Nivel: 18, glorioso
Glauros
- Cuerpo a cuerpo: 18
- Defensa: 18
- Iniciativa: 13
- Puntos de vida: 70
- Absorción: 2
- Daño: 3d6
- Altura: 3 metros
- Con Alas
- Piel Translucida
- Lanza bolas de fuego 5d6 de daño, hechizo a 17
- Dorado
- Nivel: 19, glorioso

