Heroes de Leyenda: Bestiario

From RyF juego de rol

Jump to: navigation, search

Heroes de Leyenda: Bestiario

Demonios

Nivel Bajo

Ugortugl

  • Cuerpo a cuerpo: 18
  • Defensa: 16
  • Iniciativa: 17
  • Puntos de vida: 37
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 1 metro y medio
  • Con cuello de serpiente
  • Con plumas
  • Con grandes colmillos
  • Color Verde
  • Nivel: 3, bajo

Eturngl

  • Cuerpo a cuerpo: 8
  • Defensa: 19
  • Iniciativa: 15
  • Puntos de vida: 48
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con barba de chivo
  • Con cuello de serpiente
  • Ojos de fuego
  • Peludo
  • Color Azul
  • Nivel: 3, bajo

Vamenani

  • Cuerpo a cuerpo: 17
  • Defensa: 19
  • Iniciativa: 17
  • Puntos de vida: 37
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 1 metro y medio
  • Con 4 patas
  • Piel gelatinosa
  • Color Negro
  • Nivel: 3, bajo

Otula

  • Cuerpo a cuerpo: 9
  • Defensa: 18
  • Iniciativa: 12
  • Puntos de vida: 49
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con piel de roca
  • Dorado
  • Nivel: 3, bajo

Carir

  • Cuerpo a cuerpo: 15
  • Defensa: 18
  • Iniciativa: 18
  • Puntos de vida: 56
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con 2 cabezas
  • Con escamas
  • Con pico de pajaro
  • No pueden cruzar agua
  • Color Blanco
  • Nivel: 4, bajo

Gurtu

  • Cuerpo a cuerpo: 10
  • Defensa: 16
  • Iniciativa: 18
  • Puntos de vida: 49
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con Cuernos
  • Con cuello de serpiente
  • Con 3 cabezas
  • Con piel de roca
  • Color Negro
  • Nivel: 4, bajo

Ngor

  • Cuerpo a cuerpo: 12
  • Defensa: 14
  • Iniciativa: 18
  • Puntos de vida: 54
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Piel Translucida
  • No pueden cruzar agua
  • Color Verde
  • Nivel: 4, bajo

Wenarani

  • Cuerpo a cuerpo: 15
  • Defensa: 19
  • Iniciativa: 15
  • Puntos de vida: 49
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con plumas
  • Color Amarillo
  • Nivel: 4, bajo

Caencava

  • Cuerpo a cuerpo: 7
  • Defensa: 15
  • Iniciativa: 16
  • Puntos de vida: 48
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Peludo
  • Dorado
  • Nivel: 5, bajo

Maug

  • Cuerpo a cuerpo: 16
  • Defensa: 19
  • Iniciativa: 16
  • Puntos de vida: 35
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6
  • Altura: 1 metro y medio
  • Con patas de cabra
  • Con Cola
  • Piel Translucida
  • Color Amarillo
  • Nivel: 5, bajo

Thauri

  • Cuerpo a cuerpo: 12
  • Defensa: 21
  • Iniciativa: 13
  • Puntos de vida: 43
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con patas de cabra
  • Ojos de fuego
  • Piel de cuero
  • Color Gris
  • Nivel: 5, bajo

Ulkotha

  • Cuerpo a cuerpo: 14
  • Defensa: 13
  • Iniciativa: 15
  • Puntos de vida: 51
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con cuello de serpiente
  • Con 4 cabezas
  • Piel metalica
  • Con grandes colmillos
  • Dorado
  • Nivel: 5, bajo

Nivel Medio

Bavaman

  • Cuerpo a cuerpo: 10
  • Defensa: 21
  • Iniciativa: 18
  • Puntos de vida: 50
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con Cola
  • Con plumas
  • Color Rojo
  • Nivel: 6, medio

Lorilurc

  • Cuerpo a cuerpo: 9
  • Defensa: 17
  • Iniciativa: 13
  • Puntos de vida: 40
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con 4 patas
  • Peludo
  • Lanza bolas de fuego 3d6 de daño, hechizo a 16
  • Color Rojo
  • Nivel: 6, medio

Odugla

  • Cuerpo a cuerpo: 16
  • Defensa: 16
  • Iniciativa: 15
  • Puntos de vida: 42
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con 4 patas
  • Piel metalica
  • Con grandes colmillos
  • Color Verde
  • Nivel: 6, medio

Urinau

  • Cuerpo a cuerpo: 9
  • Defensa: 13
  • Iniciativa: 13
  • Puntos de vida: 58
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con Cuernos
  • Con 4 cabezas
  • Piel Translucida
  • Con pico de pajaro
  • Lanza bolas de fuego 1d6 de daño, hechizo a 11
  • Color Negro
  • Nivel: 7, medio

Bangori

  • Cuerpo a cuerpo: 17
  • Defensa: 18
  • Iniciativa: 17
  • Puntos de vida: 51
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con patas de cabra
  • Piel metalica
  • Color Blanco
  • Nivel: 7, medio

Glararo

  • Cuerpo a cuerpo: 13
  • Defensa: 16
  • Iniciativa: 13
  • Puntos de vida: 52
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Piel de cuero
  • Color Gris
  • Nivel: 7, medio

Korodro

  • Cuerpo a cuerpo: 11
  • Defensa: 22
  • Iniciativa: 10
  • Puntos de vida: 57
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con Cuernos
  • Con patas de cabra
  • Ojos de fuego
  • Piel gelatinosa
  • Color Verde
  • Nivel: 8, medio

Mathel

  • Cuerpo a cuerpo: 13
  • Defensa: 15
  • Iniciativa: 16
  • Puntos de vida: 62
  • Absorción: 1
  • Daño: 3d6
  • Altura: 3 metros
  • Piel de cuero
  • Con grandes colmillos
  • Color Camaleonico
  • Nivel: 8, medio

Wegwergu

  • Cuerpo a cuerpo: 14
  • Defensa: 20
  • Iniciativa: 12
  • Puntos de vida: 44
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con Alas
  • Con Cola
  • Con 4 patas
  • Con plumas
  • Con grandes colmillos
  • Color Camaleonico
  • Nivel: 8, medio

Baetul

  • Cuerpo a cuerpo: 15
  • Defensa: 18
  • Iniciativa: 15
  • Puntos de vida: 58
  • Absorción: 2
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con 4 patas
  • Ojos de fuego
  • Piel de cuero
  • Color Rojo
  • Nivel: 9, medio

Hathamarch

  • Cuerpo a cuerpo: 9
  • Defensa: 18
  • Iniciativa: 15
  • Puntos de vida: 52
  • Absorción: 2
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con patas de cabra
  • Con cuello de serpiente
  • Con 4 patas
  • Piel de cuero
  • Con garras enormes (+1 al daño)
  • Color Azul
  • Nivel: 9, medio

Loturt

  • Cuerpo a cuerpo: 14
  • Defensa: 20
  • Iniciativa: 12
  • Puntos de vida: 40
  • Absorción: 2
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Peludo
  • Dorado
  • Nivel: 9, medio

Nivel Alto

Niang

  • Cuerpo a cuerpo: 13
  • Defensa: 17
  • Iniciativa: 11
  • Puntos de vida: 73
  • Absorción: 0
  • Daño: 3d6
  • Altura: 3 metros
  • Sangre acida, 1d6 de daño al que ataque cuerpo a cuerpo
  • Con Cola
  • Con plumas
  • No pueden cruzar agua
  • Color Camaleonico
  • Nivel: 10, alto

Varnau

  • Cuerpo a cuerpo: 14
  • Defensa: 18
  • Iniciativa: 14
  • Puntos de vida: 58
  • Absorción: 0
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Convertirse en niebla, hechizo a 11
  • Con 4 patas
  • Ojos de fuego
  • Piel de cuero
  • Con grandes colmillos
  • Color Camaleonico
  • Nivel: 10, alto

Balka

  • Cuerpo a cuerpo: 20
  • Defensa: 24
  • Iniciativa: 16
  • Puntos de vida: 42
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Piel gelatinosa
  • Paraliza (salvacion de resistencia), hechizo a 13
  • Plateado
  • Nivel: 11, alto

Halirturt

  • Cuerpo a cuerpo: 9
  • Defensa: 21
  • Iniciativa: 12
  • Puntos de vida: 78
  • Absorción: 2
  • Daño: 3d6
  • Altura: 3 metros
  • Ojos de fuego
  • Con espinas
  • Color Violeta
  • Nivel: 11, alto

Ilaulo

  • Cuerpo a cuerpo: 12
  • Defensa: 16
  • Iniciativa: 15
  • Puntos de vida: 50
  • Absorción: 2
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con Cuernos
  • Con barba de chivo
  • Con patas de cabra
  • Con Alas
  • Piel gelatinosa
  • Con pico de pajaro
  • Dorado
  • Nivel: 12, alto

Korm

  • Cuerpo a cuerpo: 14
  • Defensa: 23
  • Iniciativa: 18
  • Puntos de vida: 68
  • Absorción: 2
  • Daño: 3d6
  • Altura: 3 metros
  • Puede tomar apariencia humana, por 1d6 horas
  • Con escamas
  • Las armas de plata le hacen el doble de daño
  • Lanza bolas de fuego 1d6 de daño, hechizo a 15
  • Color Negro
  • Nivel: 12, alto

Vanaet

  • Cuerpo a cuerpo: 9
  • Defensa: 21
  • Iniciativa: 17
  • Puntos de vida: 68
  • Absorción: 2
  • Daño: 3d6
  • Altura: 3 metros
  • Con lengua bifida
  • Piel metalica
  • Paraliza (salvacion de resistencia), hechizo a 15
  • Color Amarillo
  • Nivel: 13, alto

Elazglat

  • Cuerpo a cuerpo: 17
  • Defensa: 24
  • Iniciativa: 16
  • Puntos de vida: 53
  • Absorción: 2
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con Alas
  • Con escamas
  • Con grandes colmillos
  • Color Amarillo
  • Nivel: 13, alto

Vakongo

  • Cuerpo a cuerpo: 13
  • Defensa: 21
  • Iniciativa: 19
  • Puntos de vida: 45
  • Absorción: 2
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Puede tomar apariencia humana, por 1d6 horas
  • Sangre acida, 1d6 de daño al que ataque cuerpo a cuerpo
  • Peludo
  • Color Camaleonico
  • Nivel: 14, alto

Wegri

  • Cuerpo a cuerpo: 22
  • Defensa: 23
  • Iniciativa: 16
  • Puntos de vida: 46
  • Absorción: 2
  • Daño: 2d6
  • Altura: 2 metros
  • Con cuello de serpiente
  • Sangre acida, 1d6 de daño al que ataque cuerpo a cuerpo
  • Piel metalica
  • Color Violeta
  • Nivel: 14, alto

Rimoro

  • Cuerpo a cuerpo: 15
  • Defensa: 19
  • Iniciativa: 17
  • Puntos de vida: 53
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con Alas
  • Convertirse en niebla, hechizo a 11
  • Con 3 cabezas
  • Piel Translucida
  • Color Blanco
  • Nivel: 15, alto

Turtha

  • Cuerpo a cuerpo: 12
  • Defensa: 13
  • Iniciativa: 14
  • Puntos de vida: 63
  • Absorción: 0
  • Daño: 3d6
  • Altura: 3 metros
  • Puede tomar apariencia humana, por 1d6 horas
  • Ojos de fuego
  • Piel metalica
  • Lanza bolas de fuego 5d6 de daño, hechizo a 16
  • Paraliza (salvacion de resistencia), hechizo a 13
  • Color Negro
  • Nivel: 15, alto

Nivel Glorioso

Etulana

  • Cuerpo a cuerpo: 19
  • Defensa: 25
  • Iniciativa: 17
  • Puntos de vida: 72
  • Absorción: 1
  • Daño: 3d6
  • Altura: 3 metros
  • Convertirse en niebla, hechizo a 20
  • Con escamas
  • Con garras enormes (+1 al daño)
  • Plateado
  • Nivel: 16, glorioso

Fanguri

  • Cuerpo a cuerpo: 15
  • Defensa: 21
  • Iniciativa: 15
  • Puntos de vida: 50
  • Absorción: 2
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con Alas
  • Sangre acida, 1d6 de daño al que ataque cuerpo a cuerpo
  • Con Cola
  • Con espinas
  • Color Azul
  • Nivel: 17, glorioso

Laldun

  • Cuerpo a cuerpo: 19
  • Defensa: 25
  • Iniciativa: 11
  • Puntos de vida: 54
  • Absorción: 1
  • Daño: 2d6+2
  • Altura: 2 metros y medio
  • Con Alas
  • Ojos de fuego
  • Con espinas
  • Con grandes colmillos
  • No pueden cruzar agua
  • Lanza bolas de fuego 5d6 de daño, hechizo a 16
  • Paraliza (salvacion de resistencia), hechizo a 11
  • Color Gris
  • Nivel: 18, glorioso

Glauros

  • Cuerpo a cuerpo: 18
  • Defensa: 18
  • Iniciativa: 13
  • Puntos de vida: 70
  • Absorción: 2
  • Daño: 3d6
  • Altura: 3 metros
  • Con Alas
  • Piel Translucida
  • Lanza bolas de fuego 5d6 de daño, hechizo a 17
  • Dorado
  • Nivel: 19, glorioso
Personal tools
Your Ad Here