Heroes de Leyenda: Ciudad de Easingpole
From RyF juego de rol
'Ciudad Easingpole'
- Población: 10380
- Leyes de armas: No existen restricciones sociales u oficiales que prohiban llevar armas.
Mercancias:
- Vende Gallinas 10+d10
- Compra Vacas 2+d6
Rodeada de Montañas, Valles y grandes lagos, esta la ciudad Easingpole, ombligo del Continente Medio, alejada del mar, pero con los mejores productos del mundo. Si quieres comer y beber bien, no encontraras lugar mejor, si por el contrario buscas grandes lujos, aquí los encontraras, solo tienes que tener el dinero para pagarlos. Sus calles anchas dentro de los muros que rodean la Ciudad, enlazan los caminos que atraviesan el continente de punta a punta. Sitio de visita obligada es Crossroad punto cero y comienzo de todos los destinos. Muchos dicen que sin dinero, mejor seguir tu camino en dirección algún punto de la costa, o tu estomago lo sentirá. La altura de sus edificios no supera la de dos pisos, siendo los de construcción nueva de tres o cuatro pisos. Los nuevos materiales y técnicas de construcción ayudan a mejorar las viejas casas que forman la ciudad. Por lo que el viejo barrio se ve cada día mas nuevo, por lo que se puede decir que no existe apenas un barrio pobre en la ciudad. Sin contar las casas de se amontonan en la periferia del muro a una distancia de seguridad de cien metros, donde los que no tienen la suerte o los medios de vivir dentro sobreviven como pueden, dando sus servicios a un precio mucho mas bajo, pero sin la calidad que podría llegar a tener.
Para ser una ciudad pequeña, cuenta con la mejor guarnición de soldados, llegando aquí lo mejor de cada promoción de las Academias, siendo un destino deseado por muchos. "Si proteges el corazón, proteges el cuerpo" lema de la ciudad. Lugar estratégico, ¿la pega?, no tiene Mar, ni puerto fluvial. Por lo general la relación con las demás ciudades es buena ya que les vigila las espaldas de cualquier ataque por tierra, y una traición demostrada, podría ser fatal para esta ciudad. Su actual Gobernante es la Marquesa Yedythe Complyn VII gracias a su carácter apático, es según su pueblo, la mejor desde hace generaciones, al no estar muy dada a las intrigas y traiciones como sus antepasados, o como algunos ven ya, alguno de sus hijos.
Al estar en el interior y lejos de la comunicación con los demás Continentes no tienen ninguna Academia ni Escuela de Alto Nivel, tan solo algunas de Primaria.
Como lugar de paso de una costa a otra si el camino no se quiere hacer por Mar, goza de las mejores tabernas como "El cerdo veloz" donde la comida y bebida es digna de los dioses, aunque suene a blasfemia, dicho por muchos de sus comensales. Ligeramente por debajo "La Nigromante Roja" donde su vino es consumido casi con veneración. Un poco mas sencillo pero de indudable calidad y prestigio es "El Hipogrifo Borracho", donde el que puede pagarlo imagina estar en la mesa de un Rey. Pero la ciudad no olvida a los de menores posibilidades (aunque algunos piensa que no cuenta con ellos) "El Estomago Siniestro" que da honor a su nombre después de alguna de sus comidas.
Cada sitio tiene su ladrón famoso y ser lugar de paso, lo hace especialmente interesante, al menos esa es la opinión de Cecily Hatecyffe en este caso una ladrona, de conducta un tanto extravagante cuando menos, ya que si la victima no tiene mucho dinero solo le pide una parte, incluso llega a darle algo mas si el día a sido fructífero. Puede ser que lo de la tierra, la gente de estas tierras parece ser un tanto especial, si necesitas un compañero de viaje o para cualquier tarea delicada, la persona es James Northumberland que a pesar de ser un Mercenario, no se parece a en nada a muchos de sus compañeros de profesión, que tal vez por su carácter Racional no ha perdido aun ninguno de sus encargos. Por los alrededores de la ciudad siempre se puede uno encontrar con Alan Hamond explorador de todo el continente pero con debilidad por esta ciudad, se conoce el Continente Medio como nadie, cosa que se superpone a sus carácter un tanto simplón.
Protegiendo la ciudad esta Rauf Stonor, temido en el cuerpo de guardia y sumamente respetado en toda la ciudad, de pocas palabras y muchos hechos, nadie duda una orden suya, haciendo temblar al mas veterano, por no decir a los mas novatos como Anne Hende quinta hija de un granjero adinerado que no supo que hacer con tantas hijas y menos con esta, de la cual se ha llegado a decir que son gemelas, al no poder estar quieta un momento, cosa que va en aumento en presencia de Rauf Stonor. El cuerpo de Guardia y el Ejercito de la ciudad son muchos hombre y por ello muchas armas, la gran felicidad de Evelyn Chichele Herrera de la ciudad y casi del Continente, hasta aquí llegan gentes de otras ciudades, e incluso de los otros continentes buscando alguna de sus maravillas. El ultimo en comprar una de esas maravillas a sido Nicholas Perys, otro explorador no muy buen compañero de viaje si lo quieres contratar, si no vas bien preparado no cuentes con que te deje agua o un buen sitio al lado del fuego en una fría noche.
- Tabernas:
- El hipogrifo borracho (7)
- La nigromante roja (9)
- El estómago siniestro (1)
- El cerdo veloz (10)
- PNJ relevantes:
PNJ: (F) Marquesa Yedythe Complyn VII - Gobernante1'65m 84kg, pelo castaño con trenzas, ojos castaños, caracter Apático
- Fuerza 7 Destreza 10 Resistencia 8 Inteligencia 6 Percepción 10 (Potencial 8)
- Puntos de Vida 32 Iniciativa 20 Ataque(armas/Pelea) 7/6 Defensa(armado/desarmado)13/11 Distancia 13
- Advertir/Notar 4 Armas a Distancia 7 Armas cuerpo a cuerpo 7 Leyes 4 Pelea 6 Religion 4 Cabalgar 3
- Arco largo 1d6+2,0,30/75/150m
- Armadura de Cuero 3,0
PNJ: (F) Cecily Hateclyffe - Ladrón 1'75m 84kg, pelo castaño con trenzas, ojos negros, caracter Justo
- Fuerza 7 Destreza 8 Resistencia 8 Inteligencia 6 Percepción 8 (Potencial 7)
- Puntos de Vida 32 Iniciativa 16 Ataque(armas/Pelea) 17/16 Defensa(armado/desarmado)22/21 Distancia 13
- Advertir/Notar 4 Armas a Distancia 9 Armas cuerpo a cuerpo 7 Trampas/cerraduras 4 Pelea 6 Religion 4 Cabalgar 3
- Arco largo 1d6+2,0,30/75/150m Cimitarra 1d10-1,0
- Armadura de Cuero 1,0
PNJ: (M) James Northumberland - Mercenario 1'79m 86kg, pelo negro con trenzas, ojos negros, caracter Racional
- Fuerza 6 Destreza 9 Resistencia 8 Inteligencia 5 Percepción 5 (Potencial 7)
- Puntos de Vida 32 Iniciativa 14 Ataque(armas/Pelea) 11/10 Defensa(armado/desarmado)19/17 Distancia 14
- Atletismo 4 Ocultismo 9 Armas cuerpo a cuerpo 7 Callejeo 4 Pelea 6 Religion 4 Cabalgar 3
- Espada larga 1d10,0 Hacha de combate 1d10,-1
- Armadura de Mallas 2,1
PNJ: (M) Alan Hamond - Explorador 1'88m 79kg, pelo negro con coleta, ojos negros, caracter Simple
- Fuerza 6 Destreza 10 Resistencia 8 Inteligencia 5 Percepción 5 (Potencial 7)
- Puntos de Vida 20 Iniciativa 18 Ataque(armas/Pelea) 16/14 Defensa(armado/desarmado)25/24 Distancia 14
- Atletismo 4 Rastrear 9 Armas cuerpo a cuerpo 7 Callejeo 4 Pelea 6 Fauna 4 Cabalgar 2 Advertir/Notar 7
- Hacha de combate 1d10,-1
- Armadura de Cuero 1,0
PNJ: (F) Anne Hende - Soldado1'69m 80kg, pelo negro con coleta, ojos castaños, caracter Nervioso
- Fuerza 8 Destreza 8 Resistencia 5 Inteligencia 6 Percepción 10 (Potencial 6)
- Puntos de Vida 20 Iniciativa 18 Ataque(armas/Pelea) 16/14 Defensa(armado/desarmado)19/18 Distancia 15
- Atletismo 4 Callejeo 9 Armas cuerpo a cuerpo 7 Rumores 4 Pelea 6 Religion 4
- Espada larga 1d10,0
- Armadura de Mallas 2,1
PNJ: (M) Rauf Stonor - Guerrero 1'82m 98kg, pelo negro rizado, ojos grises, caracter Misterioso
- Fuerza 5 Destreza 7 Resistencia 10 Inteligencia 5 Percepción 5 (Potencial 6)
- Puntos de Vida 40 Iniciativa 12 Ataque(armas/Pelea) 9/8 Defensa(armado/desarmado)16/15 Distancia 14
- Atletismo 4 Callejeo 9 Armas cuerpo a cuerpo 7 Rumores 4 Pelea 6 Religion 9 Ocultismo 8
- Espada larga 1d10,0 Hacha de combate 1d10,-1
- Armadura de Mallas 2,1
PNJ: (F) Evelyn Chichele - Herrero 1'67m 82kg, pelo negro largo, ojos castaños, caracter Oscuro
- Fuerza 6 Destreza 5 Resistencia 8 Inteligencia 6 Percepción 7 (Potencial 6)
- Puntos de Vida 32 Iniciativa 12 Ataque(armas/Pelea) 11/10 Defensa(armado/desarmado)15/14 Distancia 7
- Atletismo 6 Callejeo 9 Armas cuerpo a cuerpo 7 Rumores 4 Pelea 6 Religion 9 Artesania 8
- Hacha de combate 1d10,-1
- Armadura de Mallas 2,1
PNJ: (M) Nicholas Perys - Explorador 1'73m 86kg, pelo negro rizado, ojos castaños, caracter Egoista
- Fuerza 5 Destreza 5 Resistencia 6 Inteligencia 8 Percepción 5 (Potencial 6)
- Puntos de Vida 24 Iniciativa 10 Ataque(armas/Pelea) 7/6 Defensa(armado/desarmado)12/11 Distancia 9
- Atletismo 6 Rastrear 9 Armas cuerpo a cuerpo 7 Advertir/Notar 4 Pelea 6 Adiestramiento de animales 9 Fauna 8
- Hacha de combate 1d10,-1
- Armadura de Cuero 1,0

