Reglas avanzadas de Armadura
From RyF juego de rol
De valor 0 a 10, como todas, se usa con los siguientes valores en las armaduras y escudos.
- Requisito: El nivel mínimo requerido para poder usarse.
- Experto: El nivel necesario para que la armadura o escudo no den estorbo.
Armaduras
- Ropa Acolchada: Absorcion 1* Estorbo 0 Requisito 0 Precio 1 mo *solo armas cuerpo a cuerpo
- Ropa Acolchada Reforzada: Absorcion 1 Estorbo 1 Requisito 0 Experto 3 Precio 7 mo
- Cota de Mallas: Absorcion 2 Estorbo 2 Requisito 2 Experto 5 Precio 75 mo
- Cota Reforzada: Absorcion 3 Estorbo 3 Requisito 3 Experto 7 Precio 250 mo
- Placas: Absorcion 4 Estorbo 4 Requisito 4 Experto 8 Precio 750 mo
- Gótica: Absorcion 5 Estorbo 4 Requisito 5 Experto 9 Precio 2.500 mo
- Ribeteada: Absorción 6 Estorbo 5 Requisito 7 Experto 10 precio 5.000 mo
Escudos
- Pequeño: Defensa +1 Cobertura +2 Estorbo 0 Requisito 0 Precio 2 mo
- Mediano: Defensa +2 Cobertura +4 Estorbo 1 Requisito 3 Experto 8 Precio 20 mo
- Grande: Defensa +3 Cobertura +6 Estorbo 2 Requisito 6 Experto 10 Precio 100 mo

