Talk:Habilidades de RyF Medieval Básico explicadas
From RyF juego de rol
- Algunos apuntes, si no te importa: Aritmética deberías cambiarlo por Academicismo o Instrucción, para no tener que tener una habilidad para aritmética, otra para leer/escribir, otra para geografía... Con Academicismo lo cumples todo y dejas que el máster calcule si por ejemplo academicismo 4 le permite saber leer un texto escrito por un escriba (lleno de abreviaturas y todo eso). Etiqueta debería ir con Inteligencia (si no sabes como hacer una reverencia, por buena vista que tengas no la vas a hacer de golpe. Si no conoces jerga de barrios bajos, tampoco sabrás mantener una conversación en ellos). Prestidigitación es el "arte con los dedos", o sea, magia o esconder algo con un pase manos, no "permite hacer piruetas y mantener el equilibrio". Eso sería "Acrobacias" o "Equilibrio". Música además de "Conocimiento de los instrumentos musicales" también estaría bien que incluyera "y el arte de tocarlos".
- Esta parte aún está muy verde, de hecho, la esta haciendo frank mientras yo me voy mirando otras cosas. La idea de academicismo bien. Etiqueta va con percepción porque es una habilidad de "estilo", "clase", "prestancia", es mucho más que el conocimiento. Y respecto a Prestidigitación sí, es eso, como ya te digo esta parte está demasiado verde y hay cosas mal. De hecho, aún no me lo he leido siquiera.