Talk:Mundo Arcano: La Alquimia

From RyF juego de rol

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Esto debería ir como una ambientación de RyF Medieval, no como reglas generales.

Es una de las cosas que quería hablar contigo, los "settings" de RyF Medieval y Space.

Si, la verdad es que empecé escribiendo una ambientación para demonios y no-muertos (por cierto, ¿como funcionan las categorías?) y luego se me ocurrió hacerlo para algunas artes místicas.. aunque al final en hechicería y mentalismo por falta de tiempo y ganas he acabado haciendo directamente referencia a las reglas de algunos hechizos tuyos ampliando el campo de aplicación y finalmente hasta añadiendo alguno nuevo... Pero yo creo que lo ideal sería hacer unas reglas simples y a la vez dotar de complejidad a la ambientación, de forma que a partir de la combinación de habilidades y reglas sencillas se puedan lograr cualquier cosa que deseen los personajes hacer siempre que no escape de la ambientación (y superando las tiradas, claro).
Si quieres puedo mover la página donde dices. Aunque yo lo hacía pensando en formar una especie de wikipedia, y del mismo modo en que por ejemplo escribiendo "orco" en la barra de busqueda llegas a la página de orcos, que al escribir "alquimia" llegases a la página de alquímia directamente --Ferk 17:10, 31 July 2006 (CEST)
El problema de una wikipedia, es que tenemos que estar de acuerdo en todo, y seguro, fijo, que chocamos en la percepción de historia y reglas. Eso no quita que tengamos cosas en común como los monstruos (Por cierto ¿Estás cogiendo material registrado de WotC? Espero que no, fastidiaría la licencia, aunque sea OGL). Por eso decía distintos settings y directamente, coger enlaces el uno del otro de las cosas que nos gusten, aparte de pulir detalles. Pero la historia entiendo que tú tienes una visión, y yo otra. Metete en msn o irc y lo hablamos, si puedes. -- Trukulo
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