Diseño simple de hechizos nuevos

From RyF juego de rol

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Diseño de hechizos a medida.

Contents

Bolas o rayos

  • base 16

Daño:

  • 0 Ninguno
  • 1 1d6
  • 2 1d10
  • 3 2d6
  • 5 2d10

Alcance:

  • 0 Toque
  • 1 10 metros
  • 3 20 metros
  • 5 A la vista

Area:

  • 0 Individual
  • 1 1 Metro
  • 3 5 Metros
  • 5 10 Metros

Modificadores:

  • 0 Ninguno
  • 2 +1 daño durante 1d6 turnos
  • 4 +2 daño durante 1d6 turnos
  • 2 Perdida de turno si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional a resistencia)
  • 4 Perdida de 2 turnos si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional a resistencia)

Armadura o escudo

  • base 16

Absorción:

  • 0 +1
  • 1 +2
  • 3 1d6
  • 5 1d10

Turnos:

  • 0 1
  • 1 2
  • 3 1d6
  • 5 1d10

Portal o teletransporte

base 20

Alcance:

  • 0 10 metros
  • 2 Lugar marcado con hechizo previo sobre objeto, que es necesario llevar encima(Marcar Localizador, nivel 20)
  • 4 Lugar marcado con hechizo previo (Marcar Lugar, nivel 20)
  • 6 Lugar muy conocido
  • 8 Lugar en el que se haya estado antes
  • 10 Lugar descrito en un mapa

Personas:

  • 0 Propia
  • 2 +1
  • 3 +5
  • 5 +10

Armas

  • Base 16

Daño:

  • 0 Ninguno
  • 2 +1
  • 4 +2
  • 6 +1d6
  • 2 Perdida de turno si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional)
  • 4 Perdida de 2 turnos si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional)

Duración:

  • 0 1 turno
  • 1 2 turnos
  • 3 1d6 turnos
  • 5 1d10 turnos
  • 10 Para siempre (Este se puede intentar sólo una vez al día, o poner un requerimiento muy alto)
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