Diseño simple de hechizos nuevos
From RyF juego de rol
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Diseño de hechizos a medida.
Contents |
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Bolas o rayos
- base 16
Daño:
- 0 Ninguno
- 1 1d6
- 2 1d10
- 3 2d6
- 5 2d10
Alcance:
- 0 Toque
- 1 10 metros
- 3 20 metros
- 5 A la vista
Area:
- 0 Individual
- 1 1 Metro
- 3 5 Metros
- 5 10 Metros
Modificadores:
- 0 Ninguno
- 2 +1 daño durante 1d6 turnos
- 4 +2 daño durante 1d6 turnos
- 2 Perdida de turno si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional a resistencia)
- 4 Perdida de 2 turnos si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional a resistencia)
[edit]
Armadura o escudo
- base 16
Absorción:
- 0 +1
- 1 +2
- 3 1d6
- 5 1d10
Turnos:
- 0 1
- 1 2
- 3 1d6
- 5 1d10
[edit]
Portal o teletransporte
base 20
Alcance:
- 0 10 metros
- 2 Lugar marcado con hechizo previo sobre objeto, que es necesario llevar encima(Marcar Localizador, nivel 20)
- 4 Lugar marcado con hechizo previo (Marcar Lugar, nivel 20)
- 6 Lugar muy conocido
- 8 Lugar en el que se haya estado antes
- 10 Lugar descrito en un mapa
Personas:
- 0 Propia
- 2 +1
- 3 +5
- 5 +10
[edit]
Armas
- Base 16
Daño:
- 0 Ninguno
- 2 +1
- 4 +2
- 6 +1d6
- 2 Perdida de turno si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional)
- 4 Perdida de 2 turnos si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional)
Duración:
- 0 1 turno
- 1 2 turnos
- 3 1d6 turnos
- 5 1d10 turnos
- 10 Para siempre (Este se puede intentar sólo una vez al día, o poner un requerimiento muy alto)

