Heroes de Leyenda: La magia en el mundo

From RyF juego de rol

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La magia en Heroes de Leyenda es probablemente lo que marque el feeling de este juego. El trozo de historia que marca diferencia y hace un setting con sabor propio. Es la base sobre la que se sustenta la gran trama en el hilo argumental.

Contents

¿Existe la magia?

La magia en Heroes de Leyenda no existe. Esta es la versión oficial que circula por todo el mundo conocido, la realidad sin embargo es otra. La magia acaba de ser descubierta hace muy poco tiempo y está proscrita y reservada a circulos muy íntimos. Todo lo que sea magia se asocia a demonios, y por lo tanto, es motivo de hoguera por nobles e inquisición.

Sin embargo, hay nobles que ya tienen magos a su servicio, y en algunas iglesias hay sacerdotes con magia que la disimulan como "milagros" otorgados por sus dioses, los conocidos Santos. Y todo gremio que se precie, debe tener al menos un mago entre sus filas para crear objetos mágicos, tan codiciados por nobles y burgueses.

La magia se mueve, hoy por hoy, entre bambalinas, silenciosa y sombría, un mundo secreto al alcance de muy pocos, y extremadamente peligrosa.

La Iglesia tiene un cruzada personal y secreta contra dichos magos. Si se convierten en Santos les perdona, si niegan su potestad sobre ellos los quemará en hogueras acusados de brujería, algún día. Ahora mismo los retienen presos, para que nadie conozca lo que comienza a emerger.

De donde surgió la magia

La magia surgió del mismo lugar que los demonios, lo que parece un escape, una grieta, entre dimensiones. Dicho escape se expandió por el mundo señalando a unos pocos elegidos con su dedo alterador.

Ahora los magos deben elegir su camino, y es un camino realmente peligroso tomen el desvío que tomen.

Todos los jugadores de Heroes de Leyenda pueden tener magia en cualquier momento. Un día cualquiera, su mente puede descubrir que son capaces de lanzar un hechizo, y conforme se vaya entendiendo el proceso, podrán tirar cada vez hechizos nuevos.

Un mago no necesita aprender hechizos, un mago los "descubre". Los hechizos, los hilos que manejar, las teclas que tocar, están ya dentro de la cabeza de cada ser humano. Pero solo unos pocos elegidos descubren que pueden tocar dicho instrumento. No se necesitan libros de hechizos, ni estudios complejos del tema. Es algo natural, hechicería, más que magia.

Colegios de Magos

Hay 2 o 3 desperdigados por el mundo, con una fachada que indica que lo que dentro ocurre es algo tan natural como estudiar Carpintería. Dichas escuelas deben tener un cuidado extremo para no ser descubiertas ya que las consecuencias pueden ser incalculables.

Hemos comentado que la magia no se aprende, se descubre. Sin embargo, en dichas escuelas se enseña a hacer un uso correcto de dichos hechizos y sobre todo, sienta las bases para un futuro común. Un lugar donde poder vivir sin miedo y donde ayudarse los unos a los otros. Es como una gran familia en la que todos los magos son miembros.

Y en algunos casos, se tiene la protección completa del regente de la ciudad, que de cuando en cuando, exigirá favores a cambio. La magia es una herramienta política demasiado poderosa como para dejarla escapar.

Lanzar hechizos

Para lanzar un hechizo no hay que decir palabras, ni realizar gestos con las manos. Solo hay que pensarlo, y la magia fluye desde el mago a la realidad. A veces funciona, a veces no, la realidad es tozuda y cuesta cambiarla.

Esto, posiblemente, sea lo que más aterra a la gente. Verse completamente indefensa ante gente con poderes temibles y desconocidos. Cualquiera puede ser un mago, hasta tu hijo.

El pueblo

El pueblo es supersticioso, pero reacio al cambio. Así que curiosamente cuenta historias de magos poderosos, pero no cree en ellos. Bueno, no cree que ellos tengan cerca uno. Seguro que por ahí si los hay, pero ¿En su pueblo? Imposible, eso es algo que ocurre en leyendas y sitios importantes.

De modo que un pueblerino que conozca un mago, puede reaccionar de cualquier manera. Desde denunciarlo a la iglesia por brujo, hasta decirselo a su señor, pasando por ofrecerse como criado de dicho mago. Cualquier cosa. Hasta querer asesinarlo por impío.

Objetos mágicos

Los objetos mágicos que han comenzado a crearse tienen excusa, están fuera de dicha persecución debido a su posibilidad de utilización por cualquiera. Se camuflan como reliquias a las que los Dioses han dado poderes.

Nadie se pregunta porque han comenzado a salir reliquias de todas partes, la gente no tiene memoria histórica. Y la Iglesia no se meterá en el tema, ya que refuerza su poder.

De hecho, el mayor creador de "reliquias" son las distintas religiones, por gloria y loa de su propio dios.

Si tienes una espada que quema, o un arco que lanza flechas de hielo, nadie va a acusarte de brujería.

Eso sí, el precio es realmente prohibitivo, y se está convirtiendo en afición entre nobles coleccionarlas. Con suerte, aún podrás conseguir alguna menor.

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