Space RyF: Creación de ambientaciones o campañas
From RyF juego de rol
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Habitualmente, las historias mezclan varios géneros, teniendo historias de terror, suspense, aventuras, románticas y pseudohistóricas.
Contents |
Escuelas
- Hard cifi: Subgenero de la Ciencia Ficción caracterizada por el interés en la exactitud y detalle científico del entorno.
- Soft cifi: Subgenero de la Ciencia Ficción que enfatiza los personajes y sus relaciones y pensamientos, restando importancia a la relevancia científica. en algunos casos se ignora completamente las leyes físicas y los datos contrastados.
Temas
- Futuros o alternativas temporales (diacronías), centrándose habitualmente en el desarrollo científico o social.
- Posibles inventos o descubrimientos científicos y técnicos.
- Contacto con extraterrestres (inteligentes o no) y sus consecuencias.
- Diferenciación del ser humano a partir de la comparación con robots, extraterrestres y otros seres superinteligentes (o no).
Elementos
- Exploración y colonización del espacio.
- Robots e inteligencias sintéticas.
- Vida extraterrestre.
- Viajes en el tiempo.
- Clonación y manipulación genética.
- Futuro apocalíptico o distópico.
- Futuro utópico.
- Mundo controlado por ordenadores y tecnología en general.
- Una red que conecta a todo el mundo y personas (como internet).
- Antiguas civilizaciones alienigenas.
- Portales interdimensionales.
Estilos
- Space opera
La space opera u ópera espacial es un subgénero de la ciencia ficción donde a menudo se encuentran historias acerca de aventuras románticas, viajes espaciales y particularmente batallas espaciales, frecuentemente ambientadas en lugares extraños, distantes, espaciales y futuristas. Éste estilo narrativo hace uso frecuente de personajes más grandes que la vida misma. Puede estimarse que la space opera es la continuación natural de las novelas de aventuras en escenarios exóticos. Más información en Wikipedia
- Ciencia ficción dura
La característica fundamental que distingue la ciencia ficción dura de otras es el énfasis que pone en las descripciones de una tecnología o ciencia avanzada, y en la verosimilitud de las descripciones tanto científicas (generalmente de las ciencia "duras", como la física, la química o la biología, en contraposición de las ciencias sociales) como técnicas incluidas o esbozadas.Más información en Wikipedia
- Distopías
Una distopía es aquella sociedad que se considera indeseable, por algún motivo determinado. El término fue acuñado como antónimo de utopía y se usa principalmente para hacer referencia a una sociedad ficticia (frecuentemente emplazada en el futuro cercano) en donde las tendencias sociales se llevan a extremos apocalípticos. Más información en Wikipedia
- Ucronías
La Ucronía es un subgénero de la ciencia ficción que también podría denominarse novela histórica alternativa, ya que se caracteriza porque la trama transcurre en un mundo desarrollado a partir de un punto en el pasado en el que algún acontecimiento sucedió de forma diferente a como lo ha hecho en realidad (por ejemplo, los perdedores de determinada guerra son los ganadores, etc). Más información en Wikipedia
- Cyberpunk
El cyberpunk se caracteriza por utilizar elementos de las novelas policiacas, la novela negra, el anime y la prosa postmoderna. Describe el lado oculto y nihilista de la sociedad digital que empezó a evolucionar en las dos últimas décadas del siglo XX. A los mundos distópicos del cyberpunk se les ha llamado la antítesis de las visiones utópicas y positivas de la ciencia ficción de mediados del siglo XX, ejemplificadas en el mundo de Star Trek o las novelas de Isaac Asimov. El mundo cyberpunk es un lugar oscuro y siniestro en que redes de ordenadores dominan todos los aspectos de la vida. Corporaciones multinacionales gigantes han sustituido a los gobiernos como centros de poder. Más información en Wikipedia
- Postcyberpunk
El postcyberpunk describe un subgénero de la literatura de ciencia ficción que se supone ha emergido desde el movimiento Cyberpunk. Como su predecesor, el postcyberpunk se centra en desarrollos tecnológicos en sociedades de un futuro cercano, generalmente examinando los efectos sociales de las telecomunicaciones globales, la ingeniería genética o la nanotecnología. Pero a diferencia del cyberpunk "clásico", las obras de esta categoría se caracterizan por tener personajes que actúan para mejorar las condiciones sociales, o al menos para proteger el status quo de la creciente decadencia. Más información en Wikipedia
- Steampunk
El término steampunk nació en la década de los años 1980 y es una variación del cyberpunk; los primeros relatos de este género fueron novelas negras o pulp fiction propias del cyberpunk pero ambientadas en la "era del carbón y vapor" o Era Victoriana propia de los cuentos de Charles Dickens. Con posterioridad a esta era Victoriana de fantasía se le introdujeron nuevos elementos, como excéntricas máquinas a vapor, complicados trabajos de artesanía mecánica, autómatas propulsados de las mas exóticas formas y dotados de inteligencia… lo que convirtieron a este subgénero en un mundo de fantasía cuasimágico donde lo barroco, alocado y grotesco convive entre la niebla de Londres, lugar de acción habitual de este extraño género que es el steampunk. Más información en Wikipedia
Misiones
- Científicas
- Antropología
- Arqueología
- Experimentos (fallidos y exitosos)
- Investigación y desarrollo
- Prueba de prototipos
- Comercio
- Abrir nuevas rutas
- Compra y Venta
- Concurso de adjudicación de ruta
- Espionaje industrial
- Problemas con el combustible
- Subastas
- Defensa
- Escolta
- Defensa planetaria
- Patrullar sector
- Seguridad de la nave o estación espacial
- Diplomacia
- Derrocar gobierno
- Fiesta
- Instaurar gobierno
- Juicio
- Primer contacto
- Votaciones y campañas políticas
- Ilícitas
- Asesinato
- Drogas
- Mercado negro
- Piratería
- Robo
- Timo
- Inteligencia
- Contraespionaje
- Espionaje
- Infiltración
- Investigación criminal
- Propaganda
- Rebeliones
- Terrorismo
- Militares
- Amenaza nuclear
- Guerra abierta
- Guerra fría
- Guerra de guerrillas
- Invasión
- Operaciones tácticas
- Religiosas
- Brujería o magia
- Búsqueda
- Cruzadas
- Evangelización (dispersión de religión)
- Jihad
- Inquisición
- Ordenes de caballería
- Reliquias
- Problemas técnicos
- Avería
- Obtención de materiales (reconocimiento de planetas en busqueda de dichos materiales)
- Sabotaje
- Situaciones de emergencia sin recursos
Material extraido basicamente de la wikipedia.

